見えている手掛かりから始める
解答を見る前に、記号、メモの文言、繰り返す音、閉じたドア、アイテム名、部屋の配置を書き出します。足りないのは隠しコードではなく、状態に関する細部であることがよくあります。
低ネタバレのパズルヘルプ
The Mad Shepherdで手掛かり、ロッカーコード、キーパッド、鍵のかかったルート、アイテム操作、追跡中のパズルに詰まったときのページです。まず状態を確認し、必要な場合だけ完全な解法へ進みます。
2026-08-13更新。ページ内の画像はパズル整理用の編集イラストで、公式ゲーム画面ではありません。現在のビルドやストア情報はSteamで確認してください。
よいパズルヘルプは、後半の分岐を全部明かさずに詰まりだけを解決します。
手掛かり、ロック、ルート、アイテム操作のどれかで進めないときに使います。
初回プレイの物語体験を守るため、完全解答より先にヒントを案内します。
公式ストアの情報へ案内し、APK、クラック、keygen、ミラー配布は扱いません。
画像はパズルの考え方を説明する編集用ビジュアルであることを明記しています。
1つのパズルではなくルート順で困っている場合は、完全ウォークスルーを使います。
パッチによってトリガー、操作対象、セーブ、実績の条件が変わることがあります。
完全な解法を探す前に、問題が手掛かり、ロッカーコード、キーパッド、アイテム、ルート状態、タイミングのどれかを切り分けます。状態を確認する方が、入力を無作為に繰り返すより安全です。
解答を見る前に、記号、メモの文言、繰り返す音、閉じたドア、アイテム名、部屋の配置を書き出します。足りないのは隠しコードではなく、状態に関する細部であることがよくあります。
ドア、鍵、スイッチ、オブジェクトが反応しない場合は、別の部屋、チェックポイント、選択を先に終える必要がないか確認します。
観察、小さなヒント、部分的なルート、完全解答の順に進みます。物語とエンディング分岐を自分で体験しやすくなります。
動画やコメントの手順が違う場合は、投稿日、Steamのビルド情報、自分のセーブ状態を比べてからガイドの誤りを判断します。
順番に使うことで、いきなり最終解答へ飛ばずに必要な証拠を確認できます。
移動する前に現在の部屋を確認します。ドア、記号、反応する物、音の合図、チェックポイントを読み直した後も繰り返す手掛かりを記録します。
観察手掛かりの形、数字、色、方向を、すでに持っているアイテムと比べます。持ち物を場面に合わせて確認するまでは、コードが足りないと決めつけません。
インベントリスイッチ、ルート、入力手順を1つずつ試し、目的、音、ロック、敵の動きが変わるか見ます。無作為な入力を繰り返すと状態が分かりにくくなるので避けます。
テスト同じ状態が繰り返される場合だけ、その場面に絞った文章解答や動画を使います。詰まっていた操作が解決したら視聴を止めます。
確認完全攻略動画を開いたり、古いビルドのコードをそのまま試したりする前に確認してください。
| 詰まりの状態 | 足りない確認 | ネタバレを抑えた次の一手 |
|---|---|---|
| ロッカーコードやキーパッドが反応しない | 近くのメモ、記号の順番、アイテムの調べ方、直前の部屋の状態 | 見えている手掛かりを記録し、エンディングではなく該当するロッカーや部屋を探します。 |
| 重要アイテムが役に立たないように見える | アイテムが有効になる前に、トリガー、ドアの状態、組み合わせる物が必要かもしれません | 直前の目的更新に戻り、関連するドアや装置でだけアイテムを試します。 |
| 追跡でパズルを読む時間がない | 安全に回れる場所、隠れ場所、音の合図、タイミングの窓があるかもしれません | 動画はタイミングの確認だけに使い、次のストーリー展開の前で止めます。 |
| 目的のテキストが更新されない | チェックポイント、収集物、任意の操作が未完了かもしれません | 一度読み直して部屋の状態を比べ、ウォークスルーの別のルート案が合うか確認します。 |
| 動画の解法がうまくいかない | 動画が別のビルド、セーブ状態、編集された手順を使っている可能性があります | 同じ入力を繰り返す前に、投稿日、Steamのリリース情報、パッチノートを比べます。 |
| パズルがエンディングに影響するかもしれない | 分岐はすぐではなく、後のルートで発生する可能性があります | セーブを保護し、初回クリアまたは分岐を示す証拠を確認してからエンディング攻略へ進みます。 |
ヒントルートは、次にどの種類の証拠を確認するかを示します。完全解答は最終入力、アイテム順、ルートを示します。どちらも役立ちますが、使う場面は異なります。初回プレイではヒントから始め、The Mad Shepherdのパズルの logic と緊張感を自分で味わえるようにします。
何度も入力に失敗する、チェックポイントのループが分かりにくい、文章ではタイミングを説明しにくい追跡場面で困ったときは完全解答が役立ちます。動画が必要なら、詰まった部屋の周辺だけを見て、次のカットシーン、収集ルート、エンディング分岐の前で止めます。
このページは、パズルという狭い検索意図に合わせて一般ウォークスルーと分けています。ウォークスルーはルート順とプレイ計画を扱い、このガイドは小さな手掛かりを大きなストーリースポイラーにせず、1つの詰まりを解く方法を扱います。
安全な出典方針を保ちながら、今の問題だけを解決するための実用チェックです。
パズルが分岐、収集物、実績に影響する可能性があるなら、試す前にチェックポイントを記録するか、別のセーブを作ります。
ホラーパズルには、繰り返す音、タイミング、操作後の沈黙が使われることがあります。手掛かりが視覚だけだと決めつける前に音を確認します。
ルート状態が違うと同じ解法でも失敗します。最後の入力を繰り返す前に、前のドア、目的、アイテム取得を確認します。
パズルを飛ばすためにAPK、クラック、keygen、trainer、ミラーページを使わないでください。このウィキはSteamと編集用ガイドだけを案内します。
画像は編集用のWebPイラストです。公式メディアはSteamで確認してください。
ルート、エンディング、実績、公式情報に話題が移ったらこちらを使います。
章の順番、チェックポイント、広い範囲のプレイ計画で困ったときは、ネタバレを抑えたルートガイドを使います。
ウォークスルーを開くパズルが分岐、セーブ保護、クリア後のルート比較に関係しそうなときはこちらへ進みます。
エンディングを開くパズル関連の隠し解除条件を早合点せず、Steam実績の状況を確認できます。
実績を開く最新のスクリーンショット、トレーラー、発売情報、必要環境、実績、インストール操作はSteamで確認します。
Steamを開く3-1-6-7、ロック全体の回転、マウスドラッグ操作を確認できます。
ロック攻略を開くパズル、ロッカーコード、ネタバレを抑えた解き方についての短い回答です。
いいえ。ネタバレを抑えたヒントと詰まり方の整理が中心です。部屋ごとの完全解法は、現在のビルドや信頼できるプレイ証拠で確認できる場合に限って扱います。
まず部屋、メモ、キーパッドやロッカーの状態、所持品、直前の目的更新を確認してください。それでも通らない場合は、無作為な入力を続けず、ロック攻略やビルドに対応した解法を使います。
ルート順、チェックポイント、章ごとの方向が必要なときです。手掛かり、ロック、コード、アイテム、部屋の操作で詰まったときはこのページを使います。
いいえ。パズルの整理方法を説明する編集イラストです。現在の画像、動画、発売情報は公式Steamで確認してください。
見える手掛かりを確認し、所持品とルート状態を比べ、一つだけ変更を試してから、該当箇所の解法や短い動画を開いてください。
最終ビルドやルート構成によってはあります。試す前にセーブを守り、エンディング攻略、実績、Steam、最新のプレイ情報で確認してください。
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