보이는 단서부터 시작
기호, 메모 문구, 반복되는 소리, 잠긴 문, 아이템 이름, 방 구조를 풀이 전에 적어 둡니다.
스포일러를 줄인 퍼즐 도움
The Mad Shepherd에서 단서, 보관함 코드, 키패드, 잠긴 경로, 아이템 상호작용 또는 추격 중 퍼즐 때문에 막혔을 때 사용하세요. 먼저 방 상태를 확인하고 필요한 경우에만 전체 풀이로 넘어갑니다.
2026-08-13 업데이트. 로컬 이미지는 퍼즐 계획을 위한 편집 일러스트이며 공식 게임플레이 스크린샷이 아닙니다. 최신 빌드와 스토어 미디어는 Steam에서 확인하세요.
좋은 퍼즐 도움은 뒤쪽 분기를 모두 밝히지 않고 막힌 순간만 해결합니다.
단서, 잠긴 문, 아이템, 경로 때문에 진행이 멈췄을 때 사용합니다.
첫 플레이를 지키기 위해 완전 풀이보다 힌트를 먼저 제공합니다.
공식 상점으로 안내하며 APK, 크랙, 키젠, 미러를 다루지 않습니다.
이미지는 퍼즐 사고 과정을 설명하는 편집용 일러스트입니다.
문제가 퍼즐 하나가 아니라 진행 순서라면 walkthrough를 사용하세요.
패치로 트리거, 상호작용, 저장, 업적이 바뀔 수 있습니다.
전체 풀이를 찾기 전에 문제를 단서, 보관함 코드, 키패드, 아이템, 경로 상태, 타이밍 중 하나로 나누세요. 무작위 입력을 반복하기보다 상태를 확인하는 편이 안전합니다.
기호, 메모 문구, 반복되는 소리, 잠긴 문, 아이템 이름, 방 구조를 풀이 전에 적어 둡니다.
문, 열쇠, 스위치가 반응하지 않으면 다른 방, 체크포인트, 선택이 빠졌을 수 있습니다.
관찰, 작은 힌트, 부분 경로, 완전 풀이 순서로 이동합니다.
영상과 단계가 다르면 업로드 날짜, Steam 상황, 저장 상태를 비교합니다.
순서대로 사용하면 바로 최종 답으로 가지 않고 필요한 증거를 확인할 수 있습니다.
문, 기호, 반응하는 물체, 소리, 재로드 후 반복되는 단서를 확인합니다.
관찰모양, 숫자, 색, 방향을 가진 아이템과 비교합니다.
인벤토리스위치, 경로, 입력을 하나씩 시도하고 목표, 소리, 잠금, 적 변화를 봅니다.
테스트같은 상태가 반복될 때만 해당 장면의 글 풀이 또는 영상을 봅니다.
확인전체 walkthrough를 열거나 오래된 빌드의 코드를 따라 하기 전에 이 표를 확인하세요.
| 막힌 상태 | 빠진 확인 사항 | 스포일러를 줄인 다음 단계 |
|---|---|---|
| 보관함 코드나 키패드가 반응하지 않음 | 근처 메모, 기호 순서, 아이템 조사 각도 또는 이전 방 상태 | 보이는 단서를 기록하고 엔딩이 아니라 해당 보관함이나 방을 기준으로 찾으세요. |
| 핵심 아이템이 쓸모없어 보임 | 트리거, 문 상태, 짝이 되는 물체가 빠졌을 수 있음 | 마지막 목표로 돌아가 관련 장치에서만 테스트합니다. |
| 추격 때문에 읽기 어려움 | 안전 루프, 숨는 곳, 소리 신호, 타이밍 창 | 영상은 타이밍 확인에만 쓰고 다음 이야기 전에 멈춥니다. |
| 목표가 갱신되지 않음 | 체크포인트, 수집품, 선택 상호작용이 미완료 | 한 번 재로드하고 방 상태를 비교합니다. |
| 영상 풀이가 실패함 | 다른 빌드, 저장 상태, 편집된 순서 | 날짜, Steam, 패치 노트를 비교합니다. |
| 엔딩에 영향 있을 듯함 | 분기는 나중에 발생할 수 있음 | 저장을 보호하고 증거 확인 후 엔딩 가이드를 봅니다. |
힌트 경로는 다음에 확인할 증거를 알려 줍니다. 완전 풀이는 최종 입력, 아이템 순서, 경로를 알려 줍니다. 첫 플레이에서는 힌트부터 시작하는 편이 긴장감과 추리를 지킵니다.
완전 풀이는 반복 실패, 혼란스러운 체크포인트, 글로 설명하기 어려운 추격 구간에서 유용합니다. 영상이 필요하면 막힌 부분만 확인하세요.
이 페이지는 일반 walkthrough와 분리되어 있습니다. walkthrough는 진행 순서를 정리하고, 이 가이드는 한 퍼즐의 막힘을 큰 스포일러 없이 해결합니다.
안전한 출처 경계를 지키며 당장 막힌 문제를 해결하는 실용 체크입니다.
퍼즐이 분기, 수집품, 업적에 영향 줄 수 있으면 체크포인트를 기록하세요.
일부 퍼즐은 반복 소리, 타이밍, 상호작용 뒤 침묵을 사용합니다.
경로 상태가 다르면 풀이가 실패합니다. 이전 문, 목표, 아이템을 확인하세요.
퍼즐을 넘기려고 APK, 크랙, 키젠, 트레이너, 미러를 사용하지 마세요.
이미지는 편집용 WebP 일러스트이며 공식 미디어는 Steam에서 확인하세요.
경로, 엔딩, 업적, 공식 출처 질문으로 바뀌면 이 페이지들을 사용하세요.
챕터 순서, 체크포인트, 넓은 경로 계획에 사용합니다.
Walkthrough 열기퍼즐이 분기나 저장 보호와 관련 있을 때 사용합니다.
엔딩 열기숨은 조건을 추측하지 않고 Steam 슬롯을 추적합니다.
업적 열기스크린샷, 트레일러, 요구 사양, 업적, 설치를 확인합니다.
Steam 열기3-1-6-7 순서, 전체 회전, 마우스 드래그 조작을 확인하세요.
자물쇠 공략 열기퍼즐 도움, 보관함 코드, 스포일러 조절에 관한 짧은 답변입니다.
아닙니다. 스포일러를 줄인 힌트와 막힘 해결 가이드입니다. 방별 전체 풀이는 현재 빌드나 신뢰할 수 있는 플레이 증거가 필요합니다.
먼저 방, 메모, 키패드나 보관함 상태, 인벤토리와 마지막 목표 업데이트를 확인하세요. 그래도 실패하면 무작위 입력을 반복하지 말고 잠금 가이드나 빌드에 맞는 풀이를 사용하세요.
경로 순서, 체크포인트, 챕터 방향이 필요할 때입니다. 단서, 잠금, 코드, 아이템, 방 상호작용 하나가 막힐 때는 이 페이지를 사용하세요.
아닙니다. 퍼즐 계획을 설명하는 로컬 편집 일러스트입니다. 최신 스크린샷, 트레일러, 출시 정보는 공식 Steam에서 확인하세요.
보이는 단서를 확인하고 인벤토리와 경로 상태를 비교한 뒤 한 가지 변경만 시험하세요. 그 다음 막힌 방의 특정 풀이 또는 짧은 영상만 여세요.
최종 빌드와 경로 로직에 따라 달라질 수 있습니다. 테스트 전에 저장을 보호하고 엔딩, 업적, Steam 또는 최신 플레이 정보로 확인하세요.
아닙니다. ScaryGame2.blog는 APK, 크랙, trainer, keygen, 미러 설치 파일을 호스팅하거나 권하지 않습니다. 공식 설치는 Steam을 사용하세요.