Build und Quelle notieren
Schreibe Steam-Build, Sprache, Schwierigkeitsgrad und saubere Release-Version auf. Ohne Build-Kontext ist eine Ending-Route schwach belegt.
VersionSpoilerarmer Endings-Guide
Nutze diesen Guide als vorsichtigen Plan für The Mad Shepherd. Er zeigt, welche Entscheidungen du notierst, wie du Spielstände schützt, welche Angaben mit Steam oder aktuellem Gameplay geprüft werden müssen und wie du echte Hinweise von frühen Theorien trennst.
Unabhängiger Fan-Guide. Ending-Namen, Branch-Voraussetzungen und versteckte Achievements sollten erst nach Prüfung der aktuellen Version als Fakten gelten.
Wer nach Scary Game 2 Endings sucht, will meist wissen, ob es mehrere Enden gibt, wie man keine Abzweigung verpasst und wann Spoiler sinnvoll sind. Der sichere Ansatz ist ein prüfbarer Routenplan.
Bereite Speicherplätze, Branch-Notizen und Spoilergrenzen vor, bevor eine vollständige Liste bestätigt ist.
Der Einstieg erklärt Vorgehen und Sicherheit; konkrete Ending-Namen folgen nur mit Belegen.
Ending-Behauptungen sollten zur aktuellen Steam-Version oder datiertem Gameplay passen.
Versteckte Achievements können Hinweise geben, dürfen aber nicht geraten werden.
Inoffizielle Builds können Dateien, Saves oder Achievements verändern.
Notiere die Build-Version, weil Trigger nach Updates anders funktionieren können.
Gehe diese Schritte durch, bevor du Entscheidungen testest oder späte Videos ansiehst. So bleibt der Guide nützlich, solange exakte Ending-Namen noch nicht bestätigt sind.
Schreibe Steam-Build, Sprache, Schwierigkeitsgrad und saubere Release-Version auf. Ohne Build-Kontext ist eine Ending-Route schwach belegt.
VersionSichere oder dokumentiere den Checkpoint vor auffälligen Türen, Dialogen, Gegenständen oder unumkehrbaren Momenten.
Replay-SicherheitFühre getrennte Notizen für Endings, versteckte Achievements, Sammelobjekte, Fehlschläge und Story-Entscheidungen.
Klare BelegeBeende zuerst eine Runde und vergleiche danach Save-Verlauf, Achievements und letzte Entscheidungen mit datiertem Gameplay.
Wenig SpoilerKennzeichne mögliche wahre, schlechte, geheime oder alternative Enden als unbestätigt, bis sie reproduzierbar sind.
AussagequalitätEin guter Ending-Guide erfindet kein True Ending, nur weil Spieler eines erwarten. Stärker ist ein nachvollziehbares Vorgehen: Saves schützen, Entscheidungen notieren, Achievement-Status vergleichen und harte Spoiler nicht in den ersten Bildschirm setzen.
The Mad Shepherd sollte immer mit der exakten Steam-App und der aktuellen Release-Version verbunden bleiben. Allgemeine Horrorvideos oder undatierte Theorien sind kein belastbarer Beleg.
Sobald bestätigte Daten stabil sind, kann diese Seite um Ending-Name, Voraussetzung, Lockout-Risiko, Achievement, empfohlenen Save und Patch-Datum erweitert werden.
Nutze diese Tabelle während des Spielens. Sie behauptet keine bestätigten Branches, sondern zeigt, welche Daten später prüfbar sind.
| Mögliches Signal | Was notieren | Spätere Prüfung |
|---|---|---|
| Große Entscheidung | Wortlaut, Raum, Inventar, Checkpoint und Warnung | Vom nächsten Save wiederholen und Finale oder Achievement vergleichen. |
| Sammelobjekt oder Hinweis | Name, Anzahl, Fundreihenfolge und Inventarstatus | Prüfen, ob ein vollständiges Set Dialog, Zugang oder Achievement ändert. |
| Tod oder Fehlschlag | Was scheiterte, wo es passierte und ob das Spiel zurücksetzt | Nur nach sicherem Checkpoint testen. |
| Verstecktes Achievement | Steam-Zeit, sichtbarer Name und letzte Aktion | Mit Steam-Achievements und Build-Notizen abgleichen. |
| Abweichende Schlussszene | Letzte Wahl, finales Inventar, Cutscene-Unterschiede und Save-Zeit | Mit datiertem Gameplay der Release-Version vergleichen. |
These images are editorial planning visuals, not official gameplay screenshots.
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Open SteamKurze Antworten zu Ending-Routen, True-Ending-Hinweisen und spoilerarmer Prüfung.
Behandle mehrere Endings als unbestätigt, bis eine aktuelle Version oder offizielle Quelle sie bestätigt. Diese Seite hilft beim sicheren Testen.
Vertraue solchen Behauptungen nur mit reproduzierbaren Schritten, Build-Kontext und passenden Gameplay- oder Achievement-Belegen.
Beim ersten Durchlauf nur die Planungsabschnitte lesen. Ending-Namen und finale Szenen besser nach dem ersten Clear prüfen.
Sie können Hinweise geben, aber der Text muss von Steam oder verifiziertem Gameplay stammen.
Ending-Behauptungen brauchen echtes Gameplay oder offizielle Medien. Die lokalen Diagramme sind klar als redaktionelle Planung markiert.